覇咲祭 大会概要

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(作 : リナリア)

 

1.大会ルール

・本大会、ポケモン剣盾シングルランクバトル、シリーズ9(シーズン18〜20)を準拠とする。(所謂冠の雪原環境と呼ばれるルール。ミュウツー等の禁止伝説の使用不可。ダイマックスが使用は可能でLv.50統一ルール。)

・大会特別ルールとして"世代別8パートナーズルール"を採用する。(後述)

・対戦の際のルールは、バトルタワールールを採用とする。(通常のランクバトルと違い、使用するポケモンLv.50以上にしておく必要があるため注意すること。)

 

 

2-1.大会特別ルール"世代別8パートナーズルール"について

・大会参加者は初代から8世代までに登場したポケモンを各世代から1匹ずつ選択した8パートナーズ制で戦う。

以下例

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・2-2.本大会で設ける制限について(ポケモン編)

①パートナーズの合計種族値3,400以下とすること。(例の場合、合計3,340で達成)

②パートナーズ内でもっとも種族値が低いポケモン必ず選出すること。(例の場合、パートナーズ内最低種族値ツタージャを必ず選出することになる。)

③シーズン20シングルバトルでの使用率1位〜10位のポケモン元の種族値+100として計算する。

 

・対象ポケモン(50音順)

f:id:inorisorapoke:20210930013003p:plainウーラオス(いちげきのかた)(10位)

f:id:inorisorapoke:20210930013003p:plainウーラオス(れんげきのかた)(9位)

f:id:inorisorapoke:20210930121525p:plainエースバーン(2位)

f:id:inorisorapoke:20210930124825p:plainカイリュー(8位)

f:id:inorisorapoke:20220115035559p:plainカプ・レヒレ(5位)

f:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainサンダー(原種)(1位)

f:id:inorisorapoke:20220115035857p:plainドラパルト(7位)

f:id:inorisorapoke:20210930024509p:plainポリゴン2(6位)

f:id:inorisorapoke:20220115035739p:plainミミッキュ(4位)

f:id:inorisorapoke:20210929161154p:plainランドロス(霊獣)(3位)

 

④シーズン20シングルバトルでの使用率が11位〜80位までのポケモン元の種族値+50として計算する。

・対象ポケモン(50音順)

f:id:inorisorapoke:20220115041711p:plainアーゴヨン(37位)

f:id:inorisorapoke:20220115043034p:plainアーマーガア(61位)

f:id:inorisorapoke:20220115042458p:plainアシレーヌ(51位)

f:id:inorisorapoke:20220115043904p:plainインテレオン(75位)

f:id:inorisorapoke:20220115043243p:plainウインディ(65位)

f:id:inorisorapoke:20210929161908p:plainウオノラゴン(13位)

f:id:inorisorapoke:20220115040141p:plainウツロイド(11位)

f:id:inorisorapoke:20210930020637p:plainウルガモス(78位)

f:id:inorisorapoke:20220115043548p:plainエアームド(70位)

f:id:inorisorapoke:20220115042251p:plainエルフーン(47位)

f:id:inorisorapoke:20220115041557p:plainオーロンゲ(35位)

f:id:inorisorapoke:20210930123234p:plainカバルドン(16位)

f:id:inorisorapoke:20220115042725p:plainカビゴン(55位)

f:id:inorisorapoke:20220115041829p:plainカプ・コケコ(39位)

f:id:inorisorapoke:20220115042531p:plainカプ・テテフ(52位)

f:id:inorisorapoke:20220115043424p:plainカプ・ブルル(68位)

f:id:inorisorapoke:20210930031459p:plainガブリアス(25位)

f:id:inorisorapoke:20220115041339p:plainカミツルギ(32位)

f:id:inorisorapoke:20220115043937p:plainガラガラ(アローラのすがた)(76位)

f:id:inorisorapoke:20220115042219p:plainギャラドス(46位)

f:id:inorisorapoke:20220115040802p:plainキュウコン(アローラのすがた)(23位)

f:id:inorisorapoke:20220115042346p:plainギルガルド(49位)

f:id:inorisorapoke:20220115041902p:plainクレセリア(40位)

f:id:inorisorapoke:20220115043215p:plainゲンガー(64位)

f:id:inorisorapoke:20210526150302p:plainゴリランダー(12位)

f:id:inorisorapoke:20220115053106j:plainサニーゴ(ガラルのすがた)(77位)

f:id:inorisorapoke:20220115040659p:plainジバコイル(21位)

f:id:inorisorapoke:20220115043827p:plainスイクン(74位)

f:id:inorisorapoke:20220115043700p:plainツンデツンデ(72位)

f:id:inorisorapoke:20220115040303p:plainテッカグヤ(14位)

f:id:inorisorapoke:20220115042644p:plainトゲキッス(54位)

f:id:inorisorapoke:20220115040730p:plainドサイドン(22位)

f:id:inorisorapoke:20220115040525p:plainドヒドイデ(18位)

f:id:inorisorapoke:20220115040840p:plainドリュウズ(24位)

f:id:inorisorapoke:20210930011617p:plainナットレイ(15位)

f:id:inorisorapoke:20220115053124j:plainナマコブシ(63位)

f:id:inorisorapoke:20220115042829p:plainニンフィア(57位)

f:id:inorisorapoke:20210929161934p:plainヌオー(56位)

f:id:inorisorapoke:20220115041746p:plainバシャーモ(38位)

f:id:inorisorapoke:20220115042932p:plainハッサム(59位)

f:id:inorisorapoke:20220115042417p:plainパッチラゴン(50位)

f:id:inorisorapoke:20220115043002p:plainハピナス(60位)

f:id:inorisorapoke:20220115043350p:plainパルシェン(67位)

f:id:inorisorapoke:20220115040444p:plainバンギラス(17位)

f:id:inorisorapoke:20210930011709p:plainヒードラン(20位)

f:id:inorisorapoke:20220115041633p:plainピクシー(36位)

f:id:inorisorapoke:20210930030900p:plainヒヒダルマ(ガラルのすがた)(44位)

f:id:inorisorapoke:20220115044159p:plainファイヤー(原種)(80位)

f:id:inorisorapoke:20220115041412p:plainファイヤー(ガラルのすがた)(33位)

f:id:inorisorapoke:20220115041108p:plainフェローチェ(28位)

f:id:inorisorapoke:20220115041214p:plainブリザポス(29位)

f:id:inorisorapoke:20220115041939p:plainボーマンダ(41位)

f:id:inorisorapoke:20220115042009p:plainボルトロス(霊獣)(42位)

f:id:inorisorapoke:20220115042609p:plainマリルリ(53位)

f:id:inorisorapoke:20210930031254p:plainマンムー(27位)

f:id:inorisorapoke:20220115042044p:plainメタグロス(43位)

f:id:inorisorapoke:20210929215745j:plainメタモン(71位)

f:id:inorisorapoke:20220115041016p:plainヤドキング(ガラルのすがた)(26位)

f:id:inorisorapoke:20220115042858p:plainライコウ(58位)

f:id:inorisorapoke:20220115040609p:plainラグラージ(19位)

f:id:inorisorapoke:20220115053148j:plainラッキー(69位)

f:id:inorisorapoke:20220115043114p:plainラティアス(62位)

f:id:inorisorapoke:20220115043751p:plainラティオス(73位)

f:id:inorisorapoke:20220115041143p:plainラプラス(30位)

f:id:inorisorapoke:20220115044118p:plainランクルス(79位)

f:id:inorisorapoke:20220115032648p:plainリザードン(48位)

f:id:inorisorapoke:20220115041302p:plainレジエレキ(31位)

f:id:inorisorapoke:20220115043321p:plainレジスチル(66位)

f:id:inorisorapoke:20220115053208j:plainロトム(ウォッシュ)(34位)

f:id:inorisorapoke:20220115053224j:plainロトム(ヒート)(45位)

 

⑤特性発動による強化または弱体化の著しく激しい以下のポケモンの数値は次のように変更とする。

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f:id:inorisorapoke:20220115045630p:plain500

f:id:inorisorapoke:20220115045718p:plain550

 

⑥特例として、特性"ちからもち"を持つポケモン元の種族値+100とする。

・対象ポケモン

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⑦特例として、特性"いたずらごころ""てきおうりょく"を持つポケモン元の種族値+50とする。

・特性"いたずらごころ"対象ポケモン

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・特性"てきおうりょく"対象ポケモン

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⑧なお、⑥⑦の特例は③④の順位による種族値加算と重複せず、加算の多い方が優先される。

f:id:inorisorapoke:20220115054003p:plainマリルリは53位で+50の種族値加算と特性による種族値加算+100がある。この場合、加算される数値の高い特性による種族値加算のみが適用されて本大会での実質種族値520となる。

 

f:id:inorisorapoke:20210929215745j:plainメタモンは71位で+50の種族値加算と特性を理由とした種族値変更+112がある。この場合、後者は加算ではなく変更として扱われるため、順位による加算の双方が適用されて本大会での実質種族値450となる。

 


2-3.本大会で設ける制限について(もちもの編)

①本大会では特定のもちものを持たせるとポイントが加算される。このポイントと持たせるポケモンの合計種族値650を超えてはならないなお、650を先程の種族値の加算等で既に超えている場合、ポイントがある持ち物を持たせることが出来ない。

②また、このポイントの加算は、8パートナーズの合計種族値に影響を及ぼさず、また選出時にも影響を及ぼさない

③ポイント加算対象のもちものは以下の通り。

 

・200ポイント

f:id:inorisorapoke:20220115143256j:plainしんかのきせき 

 

・100ポイント

f:id:inorisorapoke:20220115143603p:plainこだわりハチマキ

f:id:inorisorapoke:20220115143608j:plainこだわりメガネ

f:id:inorisorapoke:20220115143615p:plainこだわりスカーフ

f:id:inorisorapoke:20220115143620j:plainいのちのたま

f:id:inorisorapoke:20220115143626p:plainきあいのタスキ

f:id:inorisorapoke:20220115143631j:plainじゃくてんほけん

 

・50ポイント

f:id:inorisorapoke:20220115143908j:plainとつげきチョッキ

f:id:inorisorapoke:20220115143914p:plainゴツゴツメット

f:id:inorisorapoke:20220115143919p:plainたべのこし

f:id:inorisorapoke:20220115143924p:plainたつじんのおび

 

・10ポイント

f:id:inorisorapoke:20220115144403p:plainフィラのみ

f:id:inorisorapoke:20220115144413p:plainイアのみ

f:id:inorisorapoke:20220115144421p:plainバンジのみ

f:id:inorisorapoke:20220115144430p:plainウイのみ

f:id:inorisorapoke:20220115144435p:plainマゴのみ

f:id:inorisorapoke:20220115144538p:plainオボンのみ

f:id:inorisorapoke:20220115144707p:plainラムのみ

f:id:inorisorapoke:20220115144713p:plainイバンのみ

f:id:inorisorapoke:20220115145253p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145300p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145307p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145313p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145321p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145327p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145333p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145338p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145343p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145349p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145354p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145358p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145403p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145408p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145413p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145418p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145423p:plainf:id:inorisorapoke:20220115145428p:plain各種半減きのみ

f:id:inorisorapoke:20220115145647p:plainアッキのみ

f:id:inorisorapoke:20220115145652p:plainタラプのみ

 

f:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainサンダー(原種)は元の種族値580+加算種族値100680である。この場合、上記のもちものはすべて持たせることができない

f:id:inorisorapoke:20210929161908p:plainウオノラゴンは元の種族値505+加算種族値50555である。この場合、50ポイントと10ポイントのもちものを持たせることが出来るが、100ポイント以上のもちものは持たせることが出来ない

 

 

2-4.本大会における自由枠について (2022/01/31追記あり)

 

①上記ルールに加えて、各対戦でパートナーズ外のポケモンを1体だけ使用(自由枠の採用が)できる。

②ただし、自由枠に採用できるポケモンは、パートナーズに含まれているポケモン全国図鑑番号±5内のポケモンのみ(ただし0は除く)とする。

③なお、ポケモン剣盾に内定していないポケモンや使用禁止ポケモンは番号を飛ばすものとする。また、世代をまたいで自由枠を採用することは出来ない

 

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例えばグレイシアの場合、ポケモン剣盾で使用可能な全国図鑑番号±5の上記が対象となる。

 

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・例えばクラブの場合、全国図鑑番号±5内にリージョンフォームのポケモンが存在するが、リージョンフォームのポケモンは原種のポケモンと同図鑑番号として扱うため、原種とリージョンフォームの双方を自由枠に採用検討することが出来る

 

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・例えばハクリューの場合、本大会ルールで使用可能な全国図鑑番号±5の同世代のポケモンは上記のみとなり、世代を飛んでf:id:inorisorapoke:20220115160832j:plainf:id:inorisorapoke:20220115160835j:plainf:id:inorisorapoke:20220115160839p:plainf:id:inorisorapoke:20220115160842j:plainを採用検討することは不可能である。

 

以下2021/01/31追記

f:id:inorisorapoke:20220131234535p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234541p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234546p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234552p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234600p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234654j:plainf:id:inorisorapoke:20220131234703p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234709p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234714p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234720p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234725p:plain

・例えばロトムHの場合、ロトムH以外のフォルムチェンジを自由枠として採用することはできない。

 

f:id:inorisorapoke:20220131234541p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234546p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234552p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234600p:plainf:id:inorisorapoke:20220131125538j:plainf:id:inorisorapoke:20220131130007j:plainf:id:inorisorapoke:20220131130032j:plainf:id:inorisorapoke:20220131130039j:plainf:id:inorisorapoke:20220131130045j:plainf:id:inorisorapoke:20220131130104j:plainf:id:inorisorapoke:20220131235358j:plainf:id:inorisorapoke:20220131234709p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234714p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234720p:plainf:id:inorisorapoke:20220131234725p:plainf:id:inorisorapoke:20220131235515p:plain

・例えばユクシーの場合、図鑑番号が同じロトム系統全てを自由枠として採用することが可能である。

 

・なお、自由枠を考察する際は、以下を参照すると良い。

 

game8.jp

 

④自由枠を採用する場合、自由枠に変更した後の8パートナーズ合計種族値3,400を超えてはならない。 

・例

f:id:inorisorapoke:20220115051705p:plainf:id:inorisorapoke:20220115032823p:plainf:id:inorisorapoke:20220115032913p:plainf:id:inorisorapoke:20220115032948p:plainf:id:inorisorapoke:20220115033156p:plainf:id:inorisorapoke:20220115033326p:plainf:id:inorisorapoke:20220115033409p:plainf:id:inorisorapoke:20220115033413p:plain

・上記パートナーズ例でf:id:inorisorapoke:20220115153018j:plainバチンキーをf:id:inorisorapoke:20220115153024p:plainエースバーンに変更してしまうと合計種族値が3,550となるため、変更不可能である。f:id:inorisorapoke:20220115153409j:plainラビフットに変更する場合、変更後合計種族値は3,340となるため、変更可能となる。

 

⑤自由枠の変更により、パートナーズ内の最低種族値ポケモンが変わる場合、変更後の最低種族値ポケモンが絶対選出となる。

・上記パートナーズ例でf:id:inorisorapoke:20220115153935j:plainゴウカザルf:id:inorisorapoke:20220115153953j:plainムックルに変更する場合、最低種族値ポケモンf:id:inorisorapoke:20220115154140j:plainツタージャからf:id:inorisorapoke:20220115153953j:plainムックルとなるため、f:id:inorisorapoke:20220115153953j:plainムックルが絶対選出ポケモンとなる。

・また上記パートナーズ例でf:id:inorisorapoke:20220115154140j:plainツタージャf:id:inorisorapoke:20220124231514j:plainジャノビーに変更する場合、最低種族値ポケモンf:id:inorisorapoke:20220115154140j:plainツタージャからf:id:inorisorapoke:20220124231757j:plainワニノコとなるため、f:id:inorisorapoke:20220124231757j:plainワニノコが絶対選出ポケモンとなる。

 


3.決勝トーナメントのルールについて

・決勝トーナメントでは、8パートナーズ内合計種族値3,400以下及び最低種族値ポケモンの絶対選出制度を廃止し、採用していた進化前のポケモンを進化させることができる。なお、この進化は強制ではなく任意であり、進化させなくても良い

・また、元の種族値(+加算・変更種族値)+もちものポイントの制限が650ポイントから700ポイントに緩和され、予選で使えなかったもちものの一部が使用可能となる。

 

f:id:inorisorapoke:20220115051705p:plainf:id:inorisorapoke:20220115032823p:plainf:id:inorisorapoke:20220115032913p:plainf:id:inorisorapoke:20220115032948p:plainf:id:inorisorapoke:20220115033156p:plainf:id:inorisorapoke:20220115033326p:plainf:id:inorisorapoke:20220115033409p:plainf:id:inorisorapoke:20220115033413p:plain

f:id:inorisorapoke:20220115161924p:plainf:id:inorisorapoke:20220115161930p:plainf:id:inorisorapoke:20220115161939p:plainf:id:inorisorapoke:20220115161944j:plainf:id:inorisorapoke:20220115161949j:plainf:id:inorisorapoke:20220115161955j:plainf:id:inorisorapoke:20220115161959p:plainf:id:inorisorapoke:20220115162004p:plain

・なお、自由枠に関しては予選通りのルールが適用され、予選で使用した進化前のポケモンの図鑑番号±5以内のみが自由枠の候補対象となる。

・例えば上記例において、予選で使用していたf:id:inorisorapoke:20220125222654j:plainヌマクローf:id:inorisorapoke:20220115161939p:plainラグラージに進化させて決勝トーナメントで使用する際、f:id:inorisorapoke:20220115161939p:plainラグラージを変更する際に使用できる自由枠は進化前のf:id:inorisorapoke:20220125222654j:plainヌマクローを参照とする。(この場合、f:id:inorisorapoke:20220125223331j:plainf:id:inorisorapoke:20220125223337j:plainf:id:inorisorapoke:20220125223343p:plainf:id:inorisorapoke:20220125223350j:plainf:id:inorisorapoke:20220125223356j:plainf:id:inorisorapoke:20220125223404j:plainf:id:inorisorapoke:20220125223409j:plainf:id:inorisorapoke:20220125223414j:plainf:id:inorisorapoke:20220125223420j:plainf:id:inorisorapoke:20220125223424j:plainとなる。なお、参照元f:id:inorisorapoke:20220125222654j:plainヌマクローは採用不可である他、f:id:inorisorapoke:20220115161939p:plainラグラージの分を飛ばして自由枠を採用することは出来ない)

 

4.今後のスケジュール(2021/01/31追記あり)

2022/01/29 21:30頃〜(このあと!) 覇咲祭説明会キャス

2022/02/13 23:59 大会参加受付締切

2022/02/20 23:59 使用パートナーズ締切

2022/02/21 23:59 使用パートナーズ再提出締切

2022/03/05 03/06 大会予選

2022/03/20           大会決勝

 

 

5.参加資格

2022/03/05(土)もしくは翌03/06(日)どちらか1日と、03/20(日)確実に空けられる方

 

・discordのインストールをしている方(基本、連絡用としてのみ使用しますが、決勝トーナメント時のみ優勝者インタビューとして通話に参加してもらう可能性があります。)

 

ツイキャスYouTube等で配信が可能な方(直撮り・ミュート可。難しい場合、要相談)

 

・ほなたみ うみラ部 推し花のいずれかに該当する方

 

 

6.参加方法

そらしど(Twitter : @Srsd_htts739)のDMにて予選希望日を明記した上で参加表明を送ること。(パートナーズの提出は別となります。また、予選日が両方都合がいい場合は、"両方可能"と記載し提出してください。)

 

7.対戦時のトラブルについて(2022/01/31追記)

Case1.回線切れの場合

①対戦中回線切れが発生した場合、再現が可能であれば対戦相手の合意と運営の判断の下、再現を行う。

②再現が不可能な場合、対戦相手の合意と運営の判断の下、回線切れを起こした側の先発ポケモンを公表した上で、再戦を行う。

③回線切れが発生していても勝敗がほぼ確定していた場合、対戦相手の合意と運営の判断の下、その通りの勝敗で確定させる。

 

Case2.ルール違反について

①もちもの違反の場合、自己申告または運営の確認が取れ次第、試合を一時中断させる。その後、相手の合意と運営の判断の下、違反した側の先発ポケモンを公表の上、再戦を行う。なお、対戦者及び運営が違反に気付かず、試合が後に違反が確認された場合、勝敗に変化は発生しない。

②選出時間切れ等による選出ミス、絶対選出ポケモンの違反が発生した場合、自己申告及び運営の確認が取れ次第、試合を一時中断させる。その後、相手の合意と運営の判断の下、違反をした側の先発ポケモンを公表の上、再戦を行う。なお、この効力は試合開始から1ターン経過以内までとする。また、自己申告がなかった場合、違反側の敗北処分とする。

 

8.予選ブロック分けと1on1について(2022/02/20更新)

 

土曜日

5人ブロック×2 (A,Bブロック)→上位2名が決勝進出

→上位2名が確定するまで1on1を行う。

 

日曜日

4人ブロック×1(C~Eブロック)→上位1名+@が決勝進出

→上位2名を確定後、@を決める。

 

・+@について

@はC〜Eブロックの2位の人が決着がつくまで1on1を行い、確定させる。

 

・1on1に使用できるポケモン

・2位を確定させる際(ブロック内で完結する場合)

この場合は、対戦相手との試合で使用した自由枠を含む見せ合い6体の中と同じ個体を使用して行う(性格、努力値、技構成、もちものを含め全ての変更を禁止とする)。なお、ダイマックスは使用不可とする。

 

・C~Eブロック@決定戦の場合

この場合は、各ブロックで対戦を行った最後の試合を参照して行う。なお、制限・条件は上記と同じ。

 

9.予めQ&A

Q.予選で使用する8パートナーズのうちもっとも種族値の低いポケモンが複数いる場合や、もっとも種族値の低いポケモンと同じ種族値ポケモンを自由枠として選択した場合、絶対選出ポケモンの処理はどうなるか。

A.その複数の中から選択。対戦相手は複数の絶対選出枠を検討する必要がある。

 

Q.フシギダネを8パートナーズに採用し自由枠を検討する際、フシギダネの前にはポケモンが存在しないがどうなるか。

A.存在しないため、自由枠として採用ができるのはf:id:inorisorapoke:20220125001055j:plainf:id:inorisorapoke:20220125001101p:plainf:id:inorisorapoke:20220125001106j:plainf:id:inorisorapoke:20220125001111j:plainf:id:inorisorapoke:20220125001115p:plainのみとなる。

 

以下2021/01/31追記

Q.f:id:inorisorapoke:20220131231651j:plainアローラキュウコンをはじめとするリージョンフォームポケモンを採用する際、何世代のポケモンとして扱うか

A.図鑑番号に準ずる為、原種の世代に合わせる。f:id:inorisorapoke:20220131231651j:plainの場合、1世代として扱う。なお、f:id:inorisorapoke:20220131232346p:plainf:id:inorisorapoke:20220131232350p:plainf:id:inorisorapoke:20220131232356p:plainf:id:inorisorapoke:20220131232400p:plainf:id:inorisorapoke:20220131232411p:plainf:id:inorisorapoke:20220131232416p:plainは8世代として扱うため注意。

 

Q.f:id:inorisorapoke:20220131232726j:plainロコンを8パートナーズに採用し決勝トーナメントへ進出した際、f:id:inorisorapoke:20220131231651j:plainアローラキュウコンへ進化させて使うことは可能か。

A.f:id:inorisorapoke:20220131232726j:plainf:id:inorisorapoke:20220131231651j:plainへの進化はできない為、不可。原種→リージョンフォームへの進化が可能なf:id:inorisorapoke:20220131233054j:plainf:id:inorisorapoke:20220131233057j:plainなどについては可能。

 

Q.f:id:inorisorapoke:20220131125538j:plainロトムNを8パートナーズに採用し決勝トーナメントへ進出した際、f:id:inorisorapoke:20220131130039j:plainロトムHなどに変更させることは可能か。

A.認めているのは進化のみでありフォルムチェンジ(以下FC)は対象外。

 

Q.上問題で、f:id:inorisorapoke:20220131125538j:plainを初めとする所謂FC可能ポケモンに該当するのは何か

A.以下の通りである。パートナーズで採用する際はどのFCで使用するか明記する必要がある。

f:id:inorisorapoke:20220131125538j:plainf:id:inorisorapoke:20220131130007j:plainf:id:inorisorapoke:20220131130032j:plainf:id:inorisorapoke:20220131130039j:plainf:id:inorisorapoke:20220131130104j:plainf:id:inorisorapoke:20220131130045j:plainf:id:inorisorapoke:20220131131550p:plainf:id:inorisorapoke:20220131131554p:plainf:id:inorisorapoke:20220131131600p:plainf:id:inorisorapoke:20220131131604p:plainf:id:inorisorapoke:20220131131609p:plainf:id:inorisorapoke:20220131131615p:plainf:id:inorisorapoke:20220131131502j:plainf:id:inorisorapoke:20220131131510p:plainf:id:inorisorapoke:20220131131518j:plainf:id:inorisorapoke:20220131131533j:plain

 

 








 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さあ、宴を始めよう───────────────────

最後に咲うのは、君だ。

ブリリアントダイヤモンドをプレイしました。

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世間が何言おうが最高のゲームでした。

語りたいこと山ほどあるんで急ぎ足雑編集で"ほぼ"ネタバレ無しで語ります。語彙はご愛嬌。

 

良かった点

①グラフィック

文句無し。懐かしさと新しさの塩梅が丁度良く当時のワクワクそのままに進化したダイパを楽しめた。ドットでは表現の厳しかった槍の柱の件やキャラクターの表現などがもう、最高って感じでした。あと背景が凄い。本当に凄い。全人類思ってる事だと思うんだけどナタネばっか可愛くない????惚れたんだが??????

 

②BGM

原作をクリアにした感じで余分なアレンジはほとんど入れないっていうのが今回の印象。ダイパは好きなBGMが沢山なのでこれが本当に嬉しかった。改悪だなあと感じたのはvsギンガ団したっぱ戦とお姉さんトレーナー戦闘前くらいだったし、209ばんどうろやライバル戦なんかは原作よりいいなと感じたほど。サウトラが楽しみ。早く買いたい。

 

③難易度

今の時代に逆行するようなキチガイ難易度で逆に感動した。当時のダイパはこれよりエグかったと思うと恐ろしい。でもシロナは多分原作よりエグい。病気なので見かけたNPC全てに話しかけレベリングもしっかり行ったのにバカ苦戦してしまってひっくり返った。これくらいの方がワクワクするよね。

 

 

すこーし残念だった件

①バグ目立ち過ぎない?

特に悲しかったのは音バグ。トバリ〜ノモセにかけてが目立ちに目立った。ただでさえ存在価値のないアンチの火種になるようなものになってしまって少し悲しい。まあ今の時代なら修正パッチとかでいくらでも治せると思うし期待。

 

②ハートのウロコが渋い

昨日2時間かけて2人でやったんだけど合計2個。これは流石になんとかして欲しい。

 

 

結論

 

キッズは黙って買え。

 

 

以上。取り急ぎレビューでした。

僕はポケモンに生かされたポケモン狂信者なのであまり参考にならないかもしれないですが、本当に最高の作品でした。ありがとうポケットモンスター。フォーエバポケットモンスター

【ポケモン剣盾シングル S22 最終259位 / 2005】夢へ向かって前ならえ! 銀河最強お茶会ザシチーノ

・はじめに

 

構築記事投稿はSM以来となります。そらしどです。

今回、変なポケモンを使いながら満足いく結果がとれたので、投稿したいと思います。

ダイマ無し禁伝環境の参考にでもしてください。

 

 

・使用構築と最終順位

f:id:inorisorapoke:20210929160630j:plain

f:id:inorisorapoke:20211001113016j:plain

TN:ソラ

・構築経緯

数の多い物理受けf:id:inorisorapoke:20210929161154p:plainに対して強く出れるこおりのキバ持ちf:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainと、f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainを受けに来るポケモンをまとめて起点に出来て全抜きを狙えるf:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161214p:plainに注目、構築スタート。

次にf:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainに化けたf:id:inorisorapoke:20210929215745j:plainを受けれてゴツメによるスリップと特性せいでんきによる上振れが狙えるf:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainとここまで誰も止められないf:id:inorisorapoke:20210929161908p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161922p:plainを相手からは見えにくい縛り枠としてHDちょすいf:id:inorisorapoke:20210929161934p:plainを受け枠として採用。

 

最後に後述する理由からf:id:inorisorapoke:20210929162210p:plainを大真面目に愛無しで採用して構築完成とした。

 

 

・構築コンセプト

 

f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainの圧倒的物理火力で物理受けを強烈に誘い、f:id:inorisorapoke:20210929161214p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainを通す。

②相手の想定外のポケモン・技・持ち物で相手のサイクルを破壊し、ニチャる。

 

 

・単体考察

f:id:inorisorapoke:20210929162741j:plain

ザシアン@くちたけん

特性 : ふとうのけん 性格 : ようき

H220 A36 S252 (195-195-135-×-135-220)

きょじゅうざん こおりのキバ

せいなるつるぎ つるぎのまい

 

調整意図

A→±0きょじゅうざん+氷牙でHBf:id:inorisorapoke:20210929161154p:plainをオボン発動させずに確定

      +1きょじゅうざん+ゴツメ1回でf:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainに化けたf:id:inorisorapoke:20210929215745j:plainをほぼ確定

H→ゴツメ2回+f:id:inorisorapoke:20210929215420p:plainのアストラルビット確定耐え、眼鏡アストラルビット確定耐え

      +2f:id:inorisorapoke:20210929215745j:plain(f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plain)のきょじゅうざん確定耐え

S→ミラー意識最速

 

役割対象

この世界のほぼ全てのポケモン

 

所感

f:id:inorisorapoke:20210929161154p:plain対面はステロまたはとんぼがえりしか撃たれないため、ドヤ顔きょじゅうざん居座り→氷牙で切り崩すプレイングを徹底。相性知らずの顔でひたすら居座り続けたが、じしんを撃たれた試しが無いのでこのプレイングは正解。

HSザシアンの何よりの魅力はf:id:inorisorapoke:20210930123522p:plainミラーに強く、f:id:inorisorapoke:20210929215745j:plainf:id:inorisorapoke:20210929215420p:plainにも一旦きょじゅうざん居座りが通用してしまうこと。そして後述のf:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainをコピったf:id:inorisorapoke:20210929215745j:plainのきょじゅうざんを後投げから2耐えできるようになることである。いい意味で雑に使えるため1番馴染んだ。

技構成はメインのきょじゅうざん、コンセプトのこおりのキバ、あとはf:id:inorisorapoke:20210930011617p:plainf:id:inorisorapoke:20210930011632p:plainf:id:inorisorapoke:20210930011709p:plain意識のせいなるつるぎ、一部のf:id:inorisorapoke:20210929161315p:plain受けを強引に崩せるつるぎのまいで確定。

選出すればほとんど腐ることも無い文句なしの最強ポケモンだった。選出率ぶっちぎりの1位。

 

ザシアンはウルボ入り繁体字が1番かっこいい。異論は認めません。

 

 

f:id:inorisorapoke:20210930012304j:plain

サンダー@ゴツゴツメット

特性 : せいでんき 性格 : ずぶとい

H252 B196 S60 (197-×-143-145-110-128)

ボルトチェンジ ぼうふう

こらえる はねやすめ

 

調整意図

S→準速ウオノラゴン抜き、他の耐久サンダー意識、他HB

 

役割対象

 f:id:inorisorapoke:20210930013003p:plainf:id:inorisorapoke:20210930123522p:plain他直接攻撃してくる物理ポケモン

 

 

所感

f:id:inorisorapoke:20210930123522p:plain受け代表。こらえるを採用することにより、相手がf:id:inorisorapoke:20210929161722p:plain交代を読んでじゃれついてきたとしてもせいでんき上振れを3回狙える最強運だけ製造機。たとえ上振れなかったとしてもゴツメスリップを3回入れることが出来るため、裏のf:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161214p:plainの圏内に押し込む事が出来る。

こちらの選出によっては相手の耐久f:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainを誰も突破できなくなるため、HP1からTODが出来るように少しだけSに振ったが、役に立った場面は多かったためこの調整で満足。選出率4位。

 

欲を言えばもう少しぼうふう混乱させてほしかった。

 

 

 

f:id:inorisorapoke:20210930014936j:plain

ランドロス(化身) @いのちのたま

特性 : ちからずく 性格 : せっかち

H4 C252 S252 (165-145-99-167-100-168)

だいちのちから いわなだれ

サイコキネシス めいそう

 

 

調整意図

火力 素早さ特化

DL調整(たまたま)

 

役割対象

f:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161934p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161154p:plainなどをはじめとする物理受け、S101以下の耐久ペラペラポケモン

 

所感

f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainに強いf:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161934p:plainf:id:inorisorapoke:20210930020113p:plainあたりに強いおじさん。とにかく瞑想を積んだ後の火力が凄まじく、対策されまくってるf:id:inorisorapoke:20210929161315p:plain以上に3タテを量産した本構築のMVP。

元々はヘドロウェーブで使っていたが、舐めて居座ってくるf:id:inorisorapoke:20210930020630p:plainf:id:inorisorapoke:20210930020637p:plainをシバくためにいわなだれを採用した。実際、ヘドロウェーブを撃ちたいf:id:inorisorapoke:20210930020822p:plainf:id:inorisorapoke:20210930020829p:plainは岩弱点だったこともあり、f:id:inorisorapoke:20210930020926p:plainを相手する時以外はこの構成で苦労しなかった。防御に下降補正をかけたとしても陽気f:id:inorisorapoke:20210930013003p:plainのあんこくきょうだ程度なら耐えられるため、物理耐久が下がって困ることもなかった。選出率2位。

f:id:inorisorapoke:20210930020630p:plainいわなだれで破壊する時が1番生を実感するし、1番ニチャれる。

 

 

f:id:inorisorapoke:20210930022756j:plain

ポットデス@きあいのタスキ

特性 : くだけるよろい 性格 : ひかえめ

C252 D4 S252 (135-63-85-204-135-122)

シャドーボール アシストパワー

ふいうち からをやぶる

 

調整意図

火力 素早さ特化

 

役割対象

受けループ、f:id:inorisorapoke:20210930020113p:plainなど

 

所感

f:id:inorisorapoke:20210929161158p:plain同様、f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainに強い物理受けに強いティーポット。役割はかなりf:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainと被るが、こいつはあくタイプに何も出来きず、向こうはf:id:inorisorapoke:20210930023314p:plainやふゆうのエスパーに何も出来ないため、使い分けができるエースとして使用していた。向こうより全抜き才能がはるかに高いのも◎。

アシストパワーの火力は異次元であり、2回破ればなんとf:id:inorisorapoke:20210930023621j:plainも受けられないため、対受けループでは大活躍していた。一方で止まりやすいポケモンのため、選出する時はいかにしてf:id:inorisorapoke:20210929161214p:plainを通すか、またどうやって襷を温存させるかを意識した。恐らく自分はこいつを使うのがかなり苦手で、最後まで使いこなせてあげられなかった。選出率6位。

 

色A0のAを上げたくなかったため、最後まで控えめA0個体を使っていたが、そのせいでふいうちがゴミみたいなダメージしか入らず、そのまま負けてしまうパターンがそこそこあったため、おっとりA31で使いましょう。その方が絶対強いです。

 

 

f:id:inorisorapoke:20210930024111j:plain

ヌオー@タラプのみ

特性 : ちょすい  性格 : しんちょう

H244 D252 S12 (201-105-105-76-128-57)

うずしお じしん

どくどく じこさいせい

 

調整意図

S同族意識残りHD

 

役割対象

f:id:inorisorapoke:20210929161922p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161908p:plainなどのみずタイプ、f:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainf:id:inorisorapoke:20210930024509p:plainなどの陰キャ

 

所感

地雷系陰キャf:id:inorisorapoke:20210929161922p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161908p:plainに合わせて投げ、水技で拘った所をうずしおでキャッチして無償突破→ニチャニチャが役割。頑張ればアタッカーf:id:inorisorapoke:20210930024717p:plainも見れる。

最初はたべのこしで使っていたが、拘りや珠持ちのf:id:inorisorapoke:20210930024717p:plain、中盤あたりから増えた瞑想持ちのf:id:inorisorapoke:20210929161922p:plainにも強く出れる点とf:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainf:id:inorisorapoke:20210930024509p:plainに状態異常でゴリ押されまくったことに腹が立ったため、耐久を底上げ出来るタラプのみを持たせた。眼鏡f:id:inorisorapoke:20210929161922p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainのぼうふう混乱でゴリ押されることもよほどのことがない限りなくなったため、使いやすさが倍増した。

お互い手持ちラストでf:id:inorisorapoke:20210930123522p:plainと対面した時、相手の降参を狙えるのも高評価。(3勝)

選出率3位。

 

受ける回数が多いため、とにかく運に左右された。急所を晒すな。混乱するな。凍るな。

 

 

f:id:inorisorapoke:20210930025451j:plain

チラチーノ@こだわりスカーフ

特性 : スキルリンク 性格 : ようき

H164 A172 B4 D12 S156 (171-137-81-×-82-170)

はたきおとす ロックブラスト

タネマシンガン とんぼがえり

 

調整意図

A→HBf:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainをロックブラストで確定2発

      耐久無振りf:id:inorisorapoke:20210930030900p:plainをロックブラストでちょうど確定1発

S→最速f:id:inorisorapoke:20210930031459p:plain抜き

耐久→C177f:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainのぼうふうやf:id:inorisorapoke:20210929215420p:plainサイコキネシス、特化f:id:inorisorapoke:20210930031254p:plainのじしんを確定耐え

           耐久f:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainボルトチェンジ2耐え

 

役割対象

f:id:inorisorapoke:20210929215420p:plainf:id:inorisorapoke:20210930030900p:plainf:id:inorisorapoke:20210930020637p:plain

 

 

所感

お待たせいたしました。意味わからんポケモンのご紹介です。

 

恐らくこの構築を見に来た100人のうち150人はこのマスコットに注目していると思うので、こいつだけ長々語ろうと思います。

 

元々こいつを入れる前はあんこくきょうだインファイトストーンエッジとんぼがえり@スカーフのf:id:inorisorapoke:20210930013003p:plain(悪)を採用していたのだが、後投げから構築上重い蝶舞f:id:inorisorapoke:20210930020637p:plainに勝てなかったことと、f:id:inorisorapoke:20210929215420p:plainに襷ドレインキッスで切り返されてしまうことから使いにくさを感じたため、

 

f:id:inorisorapoke:20210929215420p:plainのアストラルビットに後投げが出来て、悪技やゴースト技で崩すことが可能。

f:id:inorisorapoke:20210930020637p:plainより素早さが高く、f:id:inorisorapoke:20210930020637p:plainf:id:inorisorapoke:20210930030900p:plainを一撃で倒せる有効打がある。

③スカーフと相性がいい。

 

そんな神に愛されたポケモンはいないかと、ポケモン徹底攻略を愛読書としている友人に聞いたところ、冗談半分で言われたのがこのポケモンとの出会いである。

最初はネタかと思ったが、上記の条件を意味が分からないくらい満たしていたため、気が狂った私はf:id:inorisorapoke:20210930013003p:plainを抜いてf:id:inorisorapoke:20210929162210p:plainを構築に入れていた。マジで何でだよ。

調べてみたら火力は特化させてもなおf:id:inorisorapoke:20210930031254p:plainをタネマシンガンで確定が取れなかったので、最低限までAとSを削って余りを耐久に回してみることにした。結果的に上記を始め、相手の一致等倍技程度なら飛ばなくなったため、この判断は正解だったと思う。弱過ぎんだろ……。

f:id:inorisorapoke:20210930013003p:plainとの違いとしては、

 

①交代際にf:id:inorisorapoke:20210930020637p:plainに蝶舞されても切り返しが出来る。

f:id:inorisorapoke:20210930020637p:plainf:id:inorisorapoke:20210930030900p:plainの襷を貫通して処理が出来る。

f:id:inorisorapoke:20210929215420p:plainに襷ドレインキッスで切り返されない。

④はたきおとすで後続ポケモンの妨害が出来る。

⑤まず読まれない。

⑥かわいい。

f:id:inorisorapoke:20210929215745j:plainにコピーされても弱いので脅威がない。

絶望的に火力がない

 

と言った点が挙げられる。すなわち、

⑧を除けば全然f:id:inorisorapoke:20210930013003p:plainより強かったので、このポケモンf:id:inorisorapoke:20210930013003p:plainよりも強い‼️

ということです。皆さんも騙されたと思って使ってみましょう。

技構成は役割遂行技のロックブラストはたきおとすは確定。今回はサイクルを回せるとんぼがえりf:id:inorisorapoke:20210929161934p:plainf:id:inorisorapoke:20210930040347p:plain、削れたf:id:inorisorapoke:20210929161922p:plainに対して有効なタネマシンガンを採用したが、後続の起点を作れるアンコールでんじは、攻撃技ならf:id:inorisorapoke:20210930031459p:plainなどに対して有効なトリプルアクセルf:id:inorisorapoke:20210930013003p:plain(悪)に対して有効なじゃれつくなんかも採用すると面白そう。スイープビンタとかいうカス技はマジで採用しなくていいです。本当に弱いので。

使う前はまさか最後までこいつを使うことになるなんて思いもしなかったが、役割をしっかり果たしてくれた本構築最後のピース。構築コンセプトである"相手の想定外"をもっとも活かしたポケモンであろう。「夢、見せてくれよwww」となけなしのドリームボールで捕獲したお前が20達成試合で相手にトドメを刺してくれるなんて誰が想像したか。夢を見せてくれて本当にありがとう。選出率5位。

なお、相手が選出からf:id:inorisorapoke:20210929215420p:plainf:id:inorisorapoke:20210930030900p:plainf:id:inorisorapoke:20210930020637p:plainを外してきた瞬間、選出を圧迫するだけのただのクッションと化すため、こいつを使う際はとにかく信用をしないこと。それが1番大事です。

(NNの ういは はにじさんじ所属のアイドルライバー、相羽ういはから。最近ハマってるVtuberでとにかく声が可愛いのととにかく歌が上手い、そしてアイドルらしからぬリンゴを素手で割る怪力っぷりと危なっかしい言動、挙句色んな男性ライバーとてぇてぇを見せてくれる、こんなライバー、ハマらないわけが無い。試しに踊のうたってみた聴いた後、グッバイ宣言のうたってみた聴いてきてください。「は?これほんとに同じ人が歌ってるの???」て全人類がなるんで。あと構築タイトルになってるオリ曲の"夢へ向かって前ならえ!"は同期の黛灰作詞、同じく同期のアルス・アルマルが協力をしている究極てえてえ曲です。歌詞もういはちゃんらしいめちゃくちゃかわいくて元気になる曲なので是非聴いてみてください。あと他には)

 

重いポケモン

禁伝

f:id:inorisorapoke:20210930120922p:plain

禁伝の中だと1番キツい。へびにらみ没収しろ。

 

f:id:inorisorapoke:20210929161922p:plain

裏にf:id:inorisorapoke:20210930141722p:plainとかいると号泣する。

 

 

一般

f:id:inorisorapoke:20210930031459p:plain

スケイルショットで素早さ上げられた瞬間即負けする。

 

f:id:inorisorapoke:20210930020637p:plain

眼鏡オーバーヒートはプラン崩壊するからやめて。素直に蝶舞して。

 

f:id:inorisorapoke:20210930121525p:plain

高火力炎物理アタッカーが辛い。環境にこいつしか居なかったのが幸い。

 

f:id:inorisorapoke:20210930121742p:plain

マジで無理。当たらないことで対策とした。

 

各禁止伝説の基本選出と大まかな立ち回り

※当然ですが、相手の並びや立ち回りによってこちらの選出や立ち回りも変えなくてはいけないため、例外は存在します。というか例外ばかりです。あくまで参考程度によろしくお願いします。

 

vsf:id:inorisorapoke:20210930123522p:plain

f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161722p:plain@1自由

f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainで相手のf:id:inorisorapoke:20210930123522p:plainを倒し、f:id:inorisorapoke:20210929161214p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainで全抜きが目標。

f:id:inorisorapoke:20210930123234p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161908p:plain入りにはf:id:inorisorapoke:20210929161934p:plainを選出。

f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainミラーは絶対に勝てるという意思できょじゅうざん。勝率70%

 

vsf:id:inorisorapoke:20210930024717p:plain

f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plain+f:id:inorisorapoke:20210929161214p:plain+f:id:inorisorapoke:20210929161934p:plainorf:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainorf:id:inorisorapoke:20210929161158p:plain

初手f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainで物理受けを誘い、f:id:inorisorapoke:20210929161214p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainで崩すのが目標だが、f:id:inorisorapoke:20210930124111p:plain入りが増えたため、f:id:inorisorapoke:20210929161214p:plainを抜いてf:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainを入れることもあった。対受けループはf:id:inorisorapoke:20210929161315p:plain+f:id:inorisorapoke:20210929161214p:plain+f:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainでほぼ確定。見せ合いでアタッカーf:id:inorisorapoke:20210930024717p:plainが読める時はf:id:inorisorapoke:20210929161934p:plainも選出候補になる。勝率60%

 

vsf:id:inorisorapoke:20210929215420p:plain

f:id:inorisorapoke:20210929162210p:plain+f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plain@1自由

基本f:id:inorisorapoke:20210930013003p:plain(水)が構築にいるため、f:id:inorisorapoke:20210929161722p:plainを選出。いない場合はf:id:inorisorapoke:20210929161214p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainのどちらか。

f:id:inorisorapoke:20210929162210p:plainで初見殺しが成功したらeasy win。失敗したら負け。勝率60%

 

vsf:id:inorisorapoke:20210929161922p:plain

f:id:inorisorapoke:20210929161934p:plain@2自由

f:id:inorisorapoke:20210929161922p:plain受けのf:id:inorisorapoke:20210929161934p:plainは確定として、f:id:inorisorapoke:20210930031459p:plainf:id:inorisorapoke:20210930124825p:plain入りならf:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainf:id:inorisorapoke:20210526153733p:plain入りならf:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainなど、選出が最後までまとまらず、その場その場で考えていた。基本f:id:inorisorapoke:20210929161934p:plain初手。水技で拘ったf:id:inorisorapoke:20210929161922p:plainうずしおでキャッチ出来れば理想的だが、初手投げしてる時点でぶっちゃけバレまくってた。勝率50%

 

vsf:id:inorisorapoke:20210930120922p:plain

f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plain+f:id:inorisorapoke:20210929161158p:plain@1自由

裏にf:id:inorisorapoke:20210930125404p:plainf:id:inorisorapoke:20210930020637p:plain、挙句f:id:inorisorapoke:20210929215745j:plainと同居してることが多く、禁伝なら戦ってて1番キツかった。

数が少ないのが救い。勝率20%。

 

vsf:id:inorisorapoke:20210930020822p:plain

f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plain+f:id:inorisorapoke:20210929161158p:plain@1自由

@1はf:id:inorisorapoke:20210929161214p:plain以外から選択。初手f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainで物理受けを誘い、f:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainで崩してf:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainで全抜きが目標。裏次第ではあるが、かなり戦いやすい相手。勝率75%

 

vsf:id:inorisorapoke:20210930121025p:plain

f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plain+f:id:inorisorapoke:20210929161158p:plain@1自由

f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainを削られないように立ち回りつつ、f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plain以外をf:id:inorisorapoke:20210930121025p:plainと対面させないように心掛けるのがポイント。また、裏のf:id:inorisorapoke:20210929161315p:plainを受けてくるポケモンを起点にf:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainでめいそうを2回積むルートもあるため、余裕があればそれも狙っていた。慣れれば案外勝てる。勝率75%

 

vsf:id:inorisorapoke:20210930020630p:plain

f:id:inorisorapoke:20210929161158p:plain+f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plain+f:id:inorisorapoke:20210929161214p:plainorf:id:inorisorapoke:20210929162210p:plain

相手のf:id:inorisorapoke:20210930020630p:plainf:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainいわなだれで処理してeasy win。実際f:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainいわなだれを外し、聖炎急所+やけどで処理された試合以外は負けていないため、実質勝率100%

 

vsf:id:inorisorapoke:20210930020113p:plain

f:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainorf:id:inorisorapoke:20210929161214p:plain@1自由

@1は基本f:id:inorisorapoke:20210929161315p:plain以外から。f:id:inorisorapoke:20210929161214p:plainの襷を温存してからをやぶり全抜き。またはf:id:inorisorapoke:20210929161158p:plainでめいそうを1回積み全抜きが目標。勝率65%

 

 

おわりに

レート2000達成は1年6ヶ月ぶり、最終レート2000達成は4年4ヶ月ぶりと正直悲願で嬉しいばかりです。これより上を目指すことも考えましたが、この構築レベルで上と渡り合うのは厳しいと判断し、今回はここで保存しました。僕がもう少しメンタル強ければ………。

ポケモンはこれからものんびりやってきます。満足いって自己顕示欲剥き出しになったら、また記事は書くと思うのでその時はよろしくお願いします。ここまで見てくださりありがとうございました!

 

Special Thanks

・あいらさん

チラチーノを提案した張本人。あなたの知恵無しに2000到達は不可能でした。ありがとう。

 

・柴犬さん、ベガくん、ゆうゆうさん、かかねをはじめ対戦会鯖の人たち

 

・アルス・アルマル

深夜ランクマのお供。耳が心地よくなり、イライラが鎮まり、癌が治る。

 

・匿名希望様

今期あなたに勝手に背中を押されました。ありがとう。

 

 

 

何か問題があれば

@Srsd_pkmn660まで

 

 

 

第2回星煌杯~最強視聴者全力決定戦~ 決勝トーナメントのご案内

f:id:inorisorapoke:20210417021037p:plain

 

1.決勝の大会形式

・予選グループの各上位1名、計8名によるトーナメント形式で行う。

・トーナメント表は以下の通り

f:id:inorisorapoke:20210526140856p:plain

 

2.予選とのルール変更について

・決勝トーナメント進出者には、18タイプを重複なくすべて使い切ったうえで、最大5タイプのパートナーズ変更を認めている。なお、パートナーズの変更数は最大でなくてもよい。

・決勝トーナメントでは、6体のポケモン見せ合い時、運営の監視の下、10分間の考察を行ってもらう。

・上記以外で予選と変わるルールはないため、予選のルールも確認しておくこと。

inorisorapoke.hatenablog.com

inorisorapoke.hatenablog.com

 

 

・決勝トーナメント進出者の変更後パートナーズは以下の通り

f:id:inorisorapoke:20210526141530p:plain

・予選との変更点

is : f:id:inorisorapoke:20210526145554p:plainf:id:inorisorapoke:20210526145702p:plainf:id:inorisorapoke:20210526145845p:plainf:id:inorisorapoke:20210526145840p:plain

ミッド : f:id:inorisorapoke:20210526150230p:plainf:id:inorisorapoke:20210526150241p:plainf:id:inorisorapoke:20210526150253p:plainf:id:inorisorapoke:20210526150302p:plain

otウートデス : f:id:inorisorapoke:20210526150743p:plainf:id:inorisorapoke:20210526150756p:plainf:id:inorisorapoke:20210526150806p:plainf:id:inorisorapoke:20210526150836p:plainf:id:inorisorapoke:20210526150253p:plainf:id:inorisorapoke:20210526150822p:plainf:id:inorisorapoke:20210526150911p:plain

さえてぃ : f:id:inorisorapoke:20210526145554p:plainf:id:inorisorapoke:20210526151218p:plainf:id:inorisorapoke:20210526151233p:plainf:id:inorisorapoke:20210526151241p:plain

ゆうゆう : f:id:inorisorapoke:20210526151719p:plainf:id:inorisorapoke:20210526145702p:plainf:id:inorisorapoke:20210526151735p:plainf:id:inorisorapoke:20210526151745p:plainf:id:inorisorapoke:20210526151756p:plainf:id:inorisorapoke:20210526151804p:plain

スメラギ : f:id:inorisorapoke:20210526152113p:plainf:id:inorisorapoke:20210526152124p:plainf:id:inorisorapoke:20210526151735p:plainf:id:inorisorapoke:20210526152147p:plainf:id:inorisorapoke:20210526152203p:plainf:id:inorisorapoke:20210526145702p:plainf:id:inorisorapoke:20210526145840p:plain

かかね : f:id:inorisorapoke:20210526152435p:plainf:id:inorisorapoke:20210526151719p:plainf:id:inorisorapoke:20210526152449p:plainf:id:inorisorapoke:20210526152456p:plain

ふとん : f:id:inorisorapoke:20210526152843p:plainf:id:inorisorapoke:20210526152859p:plainf:id:inorisorapoke:20210108023533p:plainf:id:inorisorapoke:20210526150302p:plainf:id:inorisorapoke:20210526152927p:plainf:id:inorisorapoke:20210526152946p:plainf:id:inorisorapoke:20210526153005p:plainf:id:inorisorapoke:20210526153015p:plainf:id:inorisorapoke:20210526153025p:plain


 

3.決勝トーナメントのスケジュール

6/6(日)(以下同日)12:30頃

決勝トーナメント開会式・ルール等説明

 

13:00

試合開始

第1試合(A) : otウートデス vs かかね

 

13:45

第2試合(B) : ミッド vs さえてぃ

 

14:30

第3試合(C) : ゆうゆう vs スメラギ

 

15:15

第4試合(D) : is vs ふとん

 

16:00

準決勝第1試合 : Aの勝者 vs Bの勝者

 

16:45

準決勝第2試合 : Cの勝者 vs Dの勝者

 

17:30

決勝

 

18:00頃

優勝者インタビュー・閉会式

 

4.その他

・当日、運営のあいらのYoutubeチャンネルにてそらしどとあいらで試合中継を実施する予定。チャンネルは以下から

 

www.youtube.com

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まだ少し続くよ!

 

 

 

 

 

EX.星煌杯決勝トーナメント前夜祭!~最強運営全力決定戦~開催のおしらせ

・星煌杯決勝トーナメント開催の前夜(6/5)に運営兼参加者であるそらしど・あいら・ゆうゆうの3名によるエキシビションマッチを開催する。

・ルールは決勝トーナメントルールと同じだが、総当たり形式で行う。

・3名の変更後パートナーズは以下の通り

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・予選との変更点

あいら : f:id:inorisorapoke:20210526153733p:plainf:id:inorisorapoke:20210526153746p:plainf:id:inorisorapoke:20210526153756p:plainf:id:inorisorapoke:20210526153813p:plainf:id:inorisorapoke:20210526153830p:plainf:id:inorisorapoke:20210526153841p:plainf:id:inorisorapoke:20210526153850p:plain

そらしど : f:id:inorisorapoke:20210526154131p:plainf:id:inorisorapoke:20210526154141p:plainf:id:inorisorapoke:20210526153005p:plainf:id:inorisorapoke:20210526154150p:plainf:id:inorisorapoke:20210108023533p:plain

ゆうゆう : f:id:inorisorapoke:20210526151719p:plainf:id:inorisorapoke:20210526145702p:plainf:id:inorisorapoke:20210526151735p:plainf:id:inorisorapoke:20210526151745p:plainf:id:inorisorapoke:20210526151756p:plainf:id:inorisorapoke:20210526151804p:plain

 









 

第2回星煌杯~最強視聴者全力決定戦~ 宣伝版!

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1.本大会について(しばらく告知と少し重複するよ!)

・本大会は、ポケモン剣盾シングルランクバトル、シリーズ7(シーズン12~14)ルールを準拠とする。(ミュウツーなど所謂禁止伝説ポケモンは使用不可能)

・大会特別ルールとして”18タイプパートナーズルール”を採用する。(後述)

 

2.18タイプパートナーズルールについて

・大会参加者は事前にポケモンの全18タイプを重複なく、すべて使い切るように最低9体~最大18体までのパートナーズポケモンを決定する。

・対戦時、参加者はパートナーズから6体までポケモンを選んでパーティを組み、対戦を行う。

 

詳しくは以下の記事を読むこと!

inorisorapoke.hatenablog.com

 

3-1.予選の大会形式

・参加者29名を3人×3、4人×5の合計8グループに分け、グループ内で総当たり戦を行う。

・各グループの1位合計8名が決勝トーナメント進出となる。

 

3-2.予選グループ分け

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3-3.グループ内順位の決定と1on1について

・グループ内順位は勝利数>各対戦終了時の残りポケモンで決定させる。

・グループ内1位が複数人発生した場合(勝利数、残りポケモン数ともに同数だった場合)は1on1で決着させる。

・1on1で使用できるのは、1on1相手に対して、通常の対戦で使用した6体のうちの1体とする。(個体の変更は不可、その対戦で使った自由枠を1on1で使用することは可)

 

4.参加者の各パートナーズ

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5.決勝トーナメント

・6/6(日)に各グループ上位1名計8名によるトーナメント方式にて実施。

 

・第1回星煌杯同様、配信を行う予定!

 

6.予選トーナメントスケジュール

 

5/22 12:45~    開会式inそらしどキャス

         13:00~19:00  予選Day1(各参加者はこの時間内で試合消化を行う)

 

5/23 13:00~19:00  予選Day2

 

 

乞うご期待!!!!!

第2回星煌杯 予選概要(参加者向け版)

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以下の記事の内容を把握していることを前提とする。

inorisorapoke.hatenablog.com

 

1.予選の大会形式

・参加者29名を3人×3、4人×5の合計8グループに分け、グループ内で総当たり戦を行う。

・各グループの1位合計8名が決勝トーナメント進出となる。

 

2.予選グループ分け

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3.グループ内順位の決定と1on1について

・グループ内順位は勝利数>各対戦終了時の残りポケモンで決定させる。

勝利数2、残りポケモン数2 勝利数1、残りポケモン数3前者の勝利

 勝利数1、残りポケモン数2 勝利数1、残りポケモン数3後者の勝利となる。

 

・グループ内1位が複数人発生した場合(勝利数、残りポケモン数ともに同数だった場合)は1on1で決着させる。

・1on1で使用できるのは、1on1相手に対して、通常の対戦で使用した6体のうちの1体とする。(個体の変更は不可、その対戦で使った自由枠を1on1で使用することは可)

・1on1対戦でのダイマックスの使用は禁止とする。(05/18追記)

 

4.当日の流れ・諸注意等

・各参加者は13:00~19:00の間にグループ内の対戦をすべて消化し、最終順位を決定させる。時間内であれば、グループ内で好きに決めて構わない。(もしやむを得ない事由により上記時間外で対戦を行う場合は、予め運営に連絡すること。また、13:00より早い時間に対戦を行うことは禁止とする。)

・参加者は各グループの#試合結果報告にて、何時から誰と誰が対戦し配信は行うのかを明記し、運営の確認の後対戦を開始。終了後、残りポケモン数とともにどちらが勝利したかを報告してもらう。

 

5.参加者の各パートナーズ

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第2回 星煌杯~最強視聴者全力決定戦~ 開催のおしらせ

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大会サムネイル作:あいら

 

1.大会ルール

・本大会は、ポケモン剣盾シングルランクバトル、シリーズ7(シーズン12~14)ルールを準拠とする。(ミュウツーなど所謂禁止伝説ポケモンは使用不可能)

・大会特別ルールとして”18タイプパートナーズルール”を採用する。(後述)

・フレンド対戦のルールは、バトルタワールールを採用とする。(ランクバトルと違い、ポケモンをLv.50以上に上げておく必要があるため注意すること)

 

2.大会形式

・現在検討段階。参加者の集まり次第によって2021/05/08までに確定させる。

・スケジュールについては後述。

 

3-1.大会特別ルール"18タイプパートナーズルール”について

・大会参加者は事前にポケモンの全18タイプを重複なく、すべて使い切るように最低9体~最大18体までのパートナーズポケモンを決定する。

・対戦時、参加者はパートナーズから6体までポケモンを選んでパーティを組み、対戦を行う。

ポケモンの個体・技構成・努力値・持ち物・ダイマックスレベルなどは対戦ごとに変更ができる。

 

3-2.タイプやフォルムチェンジについて

f:id:inorisorapoke:20210417022110p:plainf:id:inorisorapoke:20210417022115p:plainなど、技や特性、持ち物により、タイプが変わるポケモンは変更前のタイプとして扱う。(エースバーンの場合はほのおタイプ、シルヴァディの場合はノーマルタイプとして扱う。)

f:id:inorisorapoke:20210108022515p:plainf:id:inorisorapoke:20210108022555p:plainf:id:inorisorapoke:20210108022627p:plainf:id:inorisorapoke:20210108022651p:plainf:id:inorisorapoke:20210108022752p:plainf:id:inorisorapoke:20210108022818p:plainf:id:inorisorapoke:20210108022904p:plainf:id:inorisorapoke:20210108022933p:plainなどのフォルムチェンジやリージョンフォームが存在するポケモンはそれぞれ別種族として扱う。

f:id:inorisorapoke:20210108023505p:plainf:id:inorisorapoke:20210108023505p:plainf:id:inorisorapoke:20210108023712p:plainf:id:inorisorapoke:20210108024046p:plainは別種族として扱う。

f:id:inorisorapoke:20210108025824p:plainf:id:inorisorapoke:20210108025851p:plainf:id:inorisorapoke:20210108030300p:plainf:id:inorisorapoke:20210108030323p:plainは別種族として扱う。

f:id:inorisorapoke:20210108025558p:plainのハイ・ローのすがたは同種族として扱う。

f:id:inorisorapoke:20210108025701p:plainは、サイズ問わずすべて同種族として扱う。

 

3-3.自由枠について

・上記ルールに加えて、各対戦でパートナーズ外のポケモンを1体だけ使用(自由枠の採用が)できる。ただし、自由枠に採用できるポケモンは、パートナーズに含まれたポケモンと完全に同じタイプのポケモンに限定し、自由枠に採用した同じタイプのポケモンは、その対戦において使用することができない。

 

4.回線落ち・ルール違反について

・対戦中、回線切れが発生した場合は、回線切れが発生した参加者A対戦相手Bに対して先発ポケモンを公表したうえで再戦を行う。なお、Aは回線切れが発生した試合と選出するポケモンを変更することができない。また、Bは選出するポケモンの変更は可能だが、見せ合いの6体は変更することができない。

・勝敗がほぼ確定している状態で回線切れが発生した場合、運営の判断の下勝敗を確定させる。

 

・対戦中、運営またはルール違反をした対戦相手がルール違反を確認した場合、その試合は無効とし、違反をされた側の勝利とする。

・対戦後にルール違反が発覚した場合は、違反が発覚するまでの勝敗は有効とし、以降無効とする。

 

5.大会スケジュール

2021/04/17

大会要項投稿+参加者募集

 

2021/05/05 21:00

参加者募集締切

 

2021/05/08まで

全参加者のパートナーズ公表

 

2021/05/22・05/23

予選

 

2021/06/06

決勝

 

6.参加資格

2021/05/22または05/23どちらかと、決勝進出した場合06/06の日中を確実に開けれること。

2021/04/17時点、現在進行形で楪帆波、幽ヶ崎海愛、花雲くゆり最低どれか1人以上の視聴者であること。

 

7.参加方法

・主催そらしど(@Srsd_htts739)のTwitterダイレクトメッセージにて受付後、そらしどまたは運営のあいら(@aira0x0)、ゆうゆう(@yuyu_hitotose)、しゃちょ(@syacyou_onct)、トナ(@n000shadowtona)の固定ツイートまたは本記事以下に記載している第2回 星煌杯~最強視聴者全力決定戦~参加フォームに必要事項を記入の上、提出をしてもらい、参加受領とする。

・投稿フォーム ↓

forms.gle

 

8.その他

・本大会では、各参加者のツイキャスYouTube等の配信を強く推奨する。配信は直撮りはもちろん、ミュートでも是非とも行っていただきたい。なお、やむを得ない事情がある場合は当然強制しないが、運営としても不正チェックや大会自体の盛り上げなどに大きく影響するため、参加者の協力をお願いしたい。

 

9.Q&A

・Q. Lv.50以下のポケモンを大会で使用することは可能か。

 A. シリーズ7準拠のため、使用不可。使用が発覚した場合ルール違反とみなす。

・Q. 大会参加者が他の参加者が行っている配信を視聴することは可能か。

 A.可能。ただし、自分の対戦中に自分の対戦相手の配信を見に行くことは不可。発覚した場合、即参加資格剥奪とする。

 

・その他質問等は参加方法に記載した主催・各運営のDMにて受付する。